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三竜の最後の一角、「氷嵐の支配者」も殲滅いたしました~
経過ターンは35ターン
PT構成はやはり変わらずです

この「氷嵐の・・・」ですがおそらく三竜の中では最強でしょうね
防御UPはしてくるし自動回復もかけてくるしで堅さはおりがみ付きでした・・・
(打ち消しながらやったので時間のかかる事・・・)
何よりも一番恐ろしいのが絶対零度でしたが・・・
(氷ダメージ+即死って言うとんでもないやつ、もちろん全体w)
属性攻撃だったのでパラディンの「フリーズガード」で完全無力化でしたw
三竜戦ではパラディンいるだけでやつらはほぼ無力に・・・w
(それでもほかの攻撃もあるので油断は出来ないかもですが)
おかげで三竜は難なく終わらせる事が出来ました~
(ほんとはパラディンいれずに終わらしたかったんですがね~・・・)
これであとは裏ボスの○○○○○・○○を倒すのみになりました~

・・・が、どうやら時間切れになってしましました
って言うのも「モンスターハンターポータブル2nd」買っちゃったんでw
これからはこちらにはまってしまうと思うのでMHP2の合間にちょこちょことLV上げてアイテムそろえて準備する事にしますょ~・・・
(MHP2までに終わらせたかった・・・)
そういう訳で世界樹はいったん休止となりますが私の冒険はまだまだ終わりを告げることはないと言う事ですね~
それではエトリアの地よ、一時の休息を・・・
      (↑世界樹の迷宮の舞台となる町の名前です)

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by ares-to | 2007-02-22 20:43 | ゲーム

引き続き、三竜の一角「偉大なる赤竜」を屠りました~
経過ターンは25ターン
PT構成は「雷鳴と・・・」と同じ構成
戦法も基本は変わらず
ですが、こちらは難なく終わりました~
(って言っても25ターンも経ってますが・・・)
速い人は17ターンで終わるって言うんですよね・・・
まだ戦法に改良の余地がありますねぃ・・・

こいつの特徴は咆哮による攻撃力低下と混乱なのですが・・・
攻撃上昇の魔法とかで相殺可能なので気になりませんでしたw
(事前に攻撃上昇をかけておく事で咆哮を無効化出来ます)
これ知ってると知らないとではおそらく強さの感じ方がかなり違うでしょうね
(相変わらずダメージ2500のブレスも吐いてきますしw)

このゲーム、とある方も言われていたのですが「戦闘が一種のパズル」って感じです
対処が分からないときはかなり苦労するのですが対処がわかったとたんに簡単になります
この対処を構築していくのもまた楽しいのですがね~

さて、残りも頑張って倒すことにしますか♪

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by ares-to | 2007-02-20 14:35 | ゲーム

暇さえあればやっている世界樹の迷宮
先日やっとEXボスの一角である三竜の内の一体
「雷鳴と共に現る者」を撃破いたしました~
経過ターンは29ターンでした
(最初に挑んだ時はHP半分減らした時点でブレス食らって全滅しました・・・)
PT編成は、騎・弓・医・呪・歌にて挑みました
・・・まぁ、無難なPT編成ですなw

騎は毎ターン、ショックガードをかけ
弓で主にダメージを与え
医は医術防御を途切れる事の無いようにかけ
呪で攻撃と防御の弱体を常にかけ
歌はPT強化を常にかけまくってました(頻繁に強化を打ち消してくるため)

はっきり言ってこの強化打消しが鬱陶しくて・・・
これさえなければもっと楽に終わるのですけどね~・・・
何はともあれ倒す事が出来ました♪
これで後は残り二匹、がんばって倒しますよ~!
・・・しかしドロップアイテムがでなかったって言うのが嫌になりますね・・・
どうもこの辺の運が悪いようです、私・・・w


☆補足
ちなみに世界樹をやった事が無い人も居ると思うので
この「雷鳴と共に現る者」がどんな奴かというと・・・

何の対処もなしに突っ込むと一瞬でこちらを全滅させてくれるという最近のゲームではありえないことをしてくる奴です
(雷のブレスを吐いてくるのですが、これのダメージが約2500、こちらの平均HPは500程度・・・)

これを防げないとどんなに有利な状況でも一瞬で終わってしまう代物ですw
他にもこちらを半殺しにする全体攻撃や2500ダメのHP吸収攻撃、
こちらの強化を無効にする咆哮などいやらしさ満載ですw
さすがは隠しボスです、でもこの緊張感が楽しいのですよね♪

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by ares-to | 2007-02-17 23:04 | ゲーム